第一百五十七章 冰之地宫(9)(1 / 2)
荒地即是无所有之处,彻彻底底的零。文.中 1网.想要从这里取得收获人们就要从零开始花上漫长的时间点点耕耘。这其中的辛苦和磨难,想用句话道清是极为困难的,想必就算用上千言万语也无法传神地描述吧。
而当荒地终于变得肥沃,辛劳得到大丰收这个回报时,人们心中的那份喜悦和爽快同样是万千辞藻也不足以描绘万的。
这份艰苦和满足即便到了已经不存在正真意义上的荒野的现代依旧有个地方可以心领神会,那正是rpg,特别是其中强调身临其境的体感游戏。
正因有这份共鸣在,历代的玩家们才会无比认同地把次攻略副本称为“开荒”。从零开始收集情报,从零开始磨合团队,从零开始积累经验,切都从彻彻底底的零开始,真可谓是开拓荒地!
从这点出的话,李梦溪在那个夜晚对大家所说的话无疑是正确的。地下冰窟迷宫内的第四bss,这是对于副本来说的最后,然而却是对李梦溪他们来说的开始。
地下冰窟副本的地理构造总体上并不复杂,层数只有层,四个bss的位置分布为倒立的“丫”字形,四个点之间的路线多少有些曲折但好在有地图进行明示。除此之外,里面也并没有通常副本中被称为“小弟”的巡逻怪物。
唯麻烦点的就是,位于必经之地的第三bss所镇守的通道要在6续打倒第第二bss后才会开放。
可以说,在探索上并没有什么难度,就只是参考地图找到正确的路线抵达bss而已。小.小1.网 相对的,bss攻略的困难仅从李梦溪他们的三次崩盘中便可见斑。就是攻击模式死板的雪镇兽只要稍微有走位失误也会造成那种混乱。
虽然他们持有关于bss技能的资料,但正如李梦溪那晚所言,毕竟大家都没有亲眼见过,所以对于bss的行动方式实际上是无所知的。
这样想来,或许不在迷宫中设定“小弟”怪物,也是为了不让挑战团队从中获得推测bss行动的依据材料。
而从此第三bss往后就不再有蜿蜒曲折的地道了。取而代之的是条笔直通往深处,很明显是特意开凿的长廊,里面同样也没有看守。
预料到最后战要花费不少时间,在加上冰迷宫内的bss都是打倒就不会复生的次性bss,李梦溪行人第二次转移营地到了雪镇兽之前所在的大冰窟内。
在前方等着他们的正是迷宫的第四bss也是最后个bss,大家姑且称其为“1astbss”。因为,这个守关大鬼是由三个个体部分组成个整体的组合式。对团队的要求也与前三个bss不可同日而语。
先是地点,在穿过第三bss身后的长廊后,在迷宫深处存在着座独栋的希腊神庙式的宫殿,这个宫殿的入口部分正是1astbss的镇守地。
因为正面入口处有着肉眼可见的冰封结界,所以不打倒这个bss想要单纯地绕过是绝对不可能的。
在宫殿宽阔大台阶左右两侧把守的正是bss的第第二部分——两头小雪镇兽。.1.它们平时动不动地蹲坐在基座上就好像是真正的石雕,但旦有人接近宫殿就会活过来动凶猛的攻击。
这两头雪镇兽分别拥有1astbss四分之也就是五段hp,强度在团队bss以下却又在小队bss之上。它们会使用的除了高伤害的普通攻击以外就分别只有个技能。
第雪镇兽会释放冲锋,而第二雪镇兽则会释放冰吐息,就像把第三bss给拆分开了般。然而,它们可要比第三bss复杂多了。
先,它们的hp虽然相对较少,但通常爪击的攻击力却也相应提高了不少,而且时常会出三连击,在这种情况下连续命中会使其造成的伤害成倍增长。李梦溪他们第次就因误判了这个伤害值坚持了不到五分钟就必须全员撤退。
后来经过反复实验,能正面持续承受两头雪镇兽攻击的只有两个人,个是身着“焱妃龙铠”的荀慧,另个则是力量几乎能和bss持平的李梦溪。