第四十章 改变风格啦(1 / 2)
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发现没有几个读者在追,本来我就是想在这篇小说里把我的游戏展现出来,并没有打算写一个注重剧情的小说,加上现在网游小说也确实没什么新花样,导致已经基本落寞,而且出现的小说也基本是披着异界皮的,正统的网游已经混不动了,而我的这篇小说,更是网游里的奇葩,大家不感兴趣也是正常,本来为了能够让小说更上道一点,添加了一些剧情,但是搞的不伦不类,既然没人看下去,那所需就放开了手脚,我会把这本小说当做我的一个游戏的推演笔记来写,像之前发现的一些设定上的问题,现在都进行了改动,这个游戏在之前已经进行过几次大改动,这一次我打算再次进行大改,希望这款游戏可以更加的完美,也希望我可以看到它被做出来的那一天,希望它可以真的打破现今网游的僵局。
2.0版本大更新,
1.将原来的加点系统重做,现在改为了;力量、智力、体质、精神、气血,5大属性,
其中,力量增加物理攻击,智力增加魔法攻击和魔法值,气血增加生命值上限,精神增加技能效果,体质增加护甲和魔抗。
每级获得的属性点由原来的1点改动为每级增加3点,并且在每次转职的时候额外获得10点,该数值目前为测试数值,后续根据实际表现会进行改动。
2.技能重做,由于原来跟物理攻击同样起作用的力量数值被去掉,现在的技能加成会重新进行分配,具体数值详见额外的职业技能表,目前的数值为测试数值,后续会根据实际表现进行调整。
3.装备重做,由于力量属性和加点属性的更高,装备系统也必须进行全新的重做,所有的装备将会进行回炉重造,并将以更加简单的面板回到大家视线,详情请后续关注装备篇。
4.怪物属性重做,同样的由于加点属性的改动,怪物的属性也会进行调整,后续会放出相关信息。
5.元素强化改动,元素强化改为发现没有几个读者在追,本来我就是想在这篇小说里把我的游戏展现出来,并没有打算写一个注重剧情的小说,加上现在网游小说也确实没什么新花样,导致已经基本落寞,而且出现的小说也基本是披着异界皮的,正统的网游已经混不动了,而我的这篇小说,更是网游里的奇葩,大家不感兴趣也是正常,本来为了能够让小说更上道一点,添加了一些剧情,但是搞的不伦不类,既然没人看下去,那所需就放开了手脚,我会把这本小说当做我的一个游戏的推演笔记来写,像之前发现的一些设定上的问题,现在都进行了改动,这个游戏在之前已经进行过几次大改动,这一次我打算再次进行大改,希望这款游戏可以更加的完美,也希望我可以看到它被做出来的那一天,希望它可以真的打破现今网游的僵局。
2.0版本大更新,
1.将原来的加点系统重做,现在改为了;力量、智力、体质、精神、气血,5大属性,
其中,力量增加物理攻击,智力增加魔法攻击和魔法值,气血增加生命值上限,精神增加技能效果,体质增加护甲和魔抗。