第二百三十章?连环任务的出现(1 / 2)
备注:探索者可通过完成任务来提高轮盘的幸运值,每完成一个任务可提高10的幸运值。
只要完成10个任务,就能把幸运值提升到百分百,有更高的概率抽中轮盘的最高奖项。
任务介绍:新的任务采用的是连环任务,本次任务一共十环,每次任务后还有奖励。
本次奖励采用的是累计制,中途探索者可以选择退出,但会判定连环任务失败。
任务失败的话,其余奖励将会被清空,但幸运值会累计,比如探索者在第四环任务失败时,那么探索者将会获得总计30的幸运值加成。
请问探索者是否愿意接受连环任务。
想很想
看到这两个按钮,陆海脸真的很黑,这个系统是越来越皮了,根本就没有不想的按钮,摆明就是想让你接受任务。
不过这个连环任务倒是挺有趣的,怎么那么像自己初中时玩过的那款名为梦幻西游的游戏啊。
游戏里的连环任务,貌似叫跑环,说起来,陆海还真从来就没有完成过。
好在这个系统还算良心,失败也没有惩罚,自己怕个锤子,要是能完成10个任务的话。
把幸运值累计到100,就有很大概率抽中那个最小的格子。
100万亩啊。
用人民币购买的话,那就是10亿啊,陆海觉得说什么都得试一试。
反正都得接受,陆海就点了那个很想的按钮,让他没想到的是,刚点下去,就跳了个窗口出来。
鉴于探索者探索态度很积极,如能完成连环任务,特奖励积极大礼包一份。
陆海苦笑了下。
不知道为啥,总感觉升到系统的第二形态后,这个系统感觉稍稍有些皮,好像更具人性化了。
系统任务:
第一环:请在五天内,在探索空间里,捕捉五十头,体重超过五十斤的巨兽。
看到这个任务后,陆海脸有点黑,果然没那么快简单,第一环任务就这么难的吗?
不过看到任务奖励后,陆海表情瞬间变化,从苦着一张脸到变成微笑,只用了一秒钟左右。
任务奖励:
探索积分:200点
人物属性点:1点
轮盘幸运值:10
一次给200探索积分,真的不错,陆海看上的是那个属性点,自打马奥代夫之行后,他就已经深刻意识到体力的重要性。
如果这次任务全部做完的话,说不定就会有10点属性点,要是全加在体力上,不知道会不会有质的飞跃。
陆海嘴角忍不住往上扬起。
满脑袋都是骚玩意。
至于那个探索积分,如果每次任务都奖励200点的话,那么十个任务结束后,自己最少能获得2000点。
再加上自己现在的1000点,那就有3000点,1000点兑换一点人物属性,那就额外能多出3点来。
不过陆海总觉得探索积分没那么简单,这玩意属于用掉就很难生产的类型,若不考虑系统赠送的那些。
自己在这个海岛上折腾了这么久,也才弄到1000点探索积分,看起来好像简单,可实际操作起来,真的有点难。
且现在几乎涨不动了,陆海很难在这片海域找到不曾见过的海洋生物了。
再加上,到目前为止整个系统也没有出现金币一样的设定,就只有这么一个探索积分,直接告诉他,探索积分估计还有更大的用处。
接完任务后。
任务窗口下面出现了几行数据。
捕捉数量:050
任务倒计时:4天,23:59:21
看来已经开始倒计时了,陆海刚好想到自己放的延绳鱼钩,就开车拖船往那边去了,希望这次运气好,能抓到大鱼吧。
船开到放延绳鱼钩的地方,星期一看到那个红色的浮球,立马就拿钩子,把它给勾了起来,挂在了起笼器上面。
陆海让其余的原始人都带上了手套,然后,开始拉绳子,同时船以非常慢的速度,缓缓行驶着。
毕竟他也没有经验,收起来的绳子是要挂好的,同时还得把支线给卸下来,总之不是个很简单的工作。
需要很多人一起配合,一个人肯定是没法完成的,陆海现在只能放慢一些步骤,大家慢慢磨合。
可金刚芭比这些原始人,在得到命令后,就跟拔河一样,疯狂的拉线,瞬间就打乱了节奏,把陆海给头大的,赶紧让他们放慢速度。
线要是打结的话,说实在的,陆海真的不想整理,只能拉到现实世界,雇佣其他渔民帮忙整理了。