第三百五十八章狭路相逢(2 / 2)
每个人都取了一个虚拟的id进入游戏里面,郑殊抬眼一看,某个id里直接打上da的四个字母,一开始郑殊也没太注意,只是这da还是有点印象,但他只当做随意取的并未太过在意。
等到游戏里面开始落地之后,郑殊迅速捡枪准备战斗,他自己是经验丰富,但是其他人也不是,他们不太熟悉地图,郑殊用了g的权限,就像是开了挂一样的俯瞰全局的时候,在一场陌生的地图里面,他们是怎么跑的,又是如何从现在乱遭遭的人员分布中存活。
大部分一落地就是直接“拳皇”争霸赛,直接用拳头打对方,运气好的捡到枪了没有子弹,也是一头雾水。
而拿到枪的人,还没有熟悉这游戏里所谓的枪械后坐力,人体描边枪法,夕阳红枪法比比皆是。
郑殊看的的一些人在对决里的反应,这次来的二十个人里面还是有几个人会玩的,就像是id叫da的这位,一开始她运气比较倒霉,捡到的是一根铁锹,不过凭借着技术还是用这个打死了一个拿着平底锅的对手。
速杀的,没有任何的悬念。
当毒圈开始慢慢往里面收缩的时候,收到提示的人里面,还有一些倔强不走的,就是要待在原地苟着。
这种不听劝的人,郑殊觉得还是得在游戏里面加入一些规劝的教程,一旦新手不跑入安全地带,那么就弹出一个警示的窗口,然后强行让他进圈子,这是作为新手的矫正。
新手教程里只会教导他们捡道具,和各种载具的运用,这些都会在生存模式里有大部分的讲解,而对于进游戏直接大逃杀模式开局的人,必要的纠正是需要的。
一款游戏,面向大众的联网类的游戏,真的不要把游戏的门槛设置得太高,不是人人都愿意付出学习时间,这批人适应快节奏的生活,他们不希望太繁琐,只想打开游戏一顿干,抒发一下情绪。
如果游戏做得跟做任务一样,或者难度设置太高,这样只能劝退一些手残玩家。
不是人人都能成为高玩,设置高门槛,等于是拒绝一部分的游戏玩家。
如果是纯单机游戏可以这么做,但h1z1是联网的买断式游戏,不能犯这种错误。
等郑殊思考深究这些问题的时候,第二次毒圈收缩也已经开始,他操纵人物开着三轮摩托一路往安全区域里面跑,这路上在必过的桥口时,与李露朵的操控的角色da不期而遇。
郑殊在正式玩游戏就关闭了g的上帝模式,会碰到李露朵纯属是巧合。
这个是个人模式,所以每个人都是敌人,李露朵遇到id为中的,她一开始时愣了几秒,随后手里的ar15上弹后开始点射郑殊的游戏角色。
郑殊中弹,这三轮摩托毕竟是肉包铁,被打中是受伤,血量下降了百分之三十左右。
他迅速找到掩体,手里的ak47开始往李露朵位置扫射。
火力压制!
顺手一颗烟雾弹丢出,李露朵反应也很快,立即躲到远处有隔板的位置上站好,坐在机房里的她,戴上了耳机,这游戏有脚步声,只要音量开大,是可以听得出来的。
俩个人是狭路相逢!