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042 强化系统(1 / 2)

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名称:伸缩手杖1

类型:武器

伤害:18

加成:反应10

装备条件:反应10

效果:诡兵器,可根据不同情况,从而在手杖和鞭的两种攻击形态中任意转化

说明:恐怕没人会想到这把手杖是执勤专用的武器,使用这种诡兵器的不是病人,而是一群自称人的屠夫,他们认为这把手杖象征着慈悲,杀的嗜血永远不能侵蚀高尚的灵魂,骗谁呢

得亏说明没更改

李诺暗指庄臣的铁棍那个充满了槽点的说明。

接着他又拿出了埃米尔的面具,这件装备也是必须强化的,毕竟在任何环境下生存,对于环境敌人的情报都是左右大局的关键核心。

而且李诺也想看看面具强化后,自带的技能探查会不会也同样有变化。

300金币绑定,开启强化栏,同样的六次强化上限,并强化两级后带有分支路线。

名称:埃米尔的面具1

类型:防具

防御效果:5

加成:洞察2

装备条件:洞察8

效果:自带技能“探查”,耗费6点精力发动技能,侦查出目标5070的数据,每个剧本可使用六次

说明:提醒一下,你可以将头部防具设置为不可见,所以建议你戴上这个面具的时候,不要忘记这件事,因为戴着这玩意出门,真的会让人觉得脑袋有病

看到探查技能也随着面具的强化而有升华,李诺心中甚感舒适。

“装备技能强化?”马尔杰看着李诺一系列的举动,忍不住问道。

李诺点点头,然后大体说明了一下,同时打开了技能强化菜单。

现在他能强化的技能只有内在潜力,技能强化也有分支,与装备一样,强化两次后才能开启分支线。

不过不一样的是,技能的强化上限为八次,这就说明为什么就算装备有自带技能,但与纯粹且单一的技能相比还是差点意思。

而技能的强化,需要玩家支付的相应材料,不是光辉楔形石,而是一种名为骨髓灰的事物。

“大同小异,但是现在也没有材料,没法强化技能,不过如果要把所有装备或技能都强化一遍,需要耗时耗力的地方就太多了,材料的获得数量很难跟上进度。”

想到这李诺的瞳孔瞄了眼戴在中指的红泪石戒指。

马尔杰注意到了李诺那细微的眼神,从背包中取出一块光辉楔形石,甩在了装备技能改造台的台面上。

“乌贼盾我暂时不想强化,手里的两块光辉楔形石我留一块就够了,你的装备是最多的,从属性上来看也是最需要强化的。”

听到马尔杰的阐述后,李诺毫不犹豫的便应道:“明白,谢了。”

如果李诺此时扭扭捏捏欲拒还迎,那根本没有意义。

只要是需要的事物就直白的接受,坦荡一些的相处,对于团队之间是更好的一种选择。

毕竟在“无尽回廊”,能力的强弱决定了生存的保障,一个团队能彼此间透明化无私分享自己的材料、装备或是金币,必然是一件利好极大的事情。

当然,这建立在互相信任之上,也建立在个人性格之上。

一般的团队,很难在短时间建立起这种无私的信任与取舍,哪怕是相处多年的好友也一样,但以上的观点在李诺、马尔杰、2B这三个人身上根本不存在。

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